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 • Ambiente de Simulações • Regras

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Gus
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Personagem: Hiruko
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MensagemAssunto: • Ambiente de Simulações • Regras   • Ambiente de Simulações • Regras EmptyTer Jun 10, 2014 10:09 am

• Ambiente de Simulações • Regras Floresta-neblina-001-600x374 • Ambiente de Simulações • Regras Arvore10

• Primeira Fase - Ambiente de Simulações •

História: A primeira fase será uma espécie de simulação onde os jogadores terão que sobreviver em meio á uma floresta repleta de animais, armadilhas e é claro, outros ninjas. Como na primeira fase o número de jogadores será reduzido á metade, alianças poderão ser formadas, porém, haverá uma hora em que restará apenas os mais fortes, então esses shinobis que antes tinham um objetivo compartilhado, agora terão de se enfrentar. O objetivo da primeira fase é junto com sua dupla sobreviver á uma série de perigos até chegar ao centro da floresta, onde há uma Gigante Árvore que quando tocada lhe teleportará ao local de descanso da segunda fase, apenas quatro duplas passarão nesta etapa. A floresta será habitada por monstros e animais bastante perigosos, como sapos gigantes, cobras venenosas, ogros, trolls, pássaros agressivos e diversos outros tipos de criaturas. Algumas árvores da floresta são carnívoras, ou seja, se alimentam de carne, portanto é altamente recomendado que nenhum shinobi fique encostado próximo á uma árvore por muito tempo. Os rios também são perigosos. Mesmo fornecendo água potável, algumas fontes são repletas de peixes desesperados por algum alimento com sangue, portanto tome bastante cuidado na hora que você for beber um pouco de água, pois poderá ser a última coisa que você irá fazer na vida. A floresta é calma de dia, embora algumas criaturas ainda perambulem entre as árvores sombrias e escuras, mas é a noite que o terror realmente ganha vida. Ao escurecer animais saem de suas tocas em busca de comida, uma chuva ácida é disparada dos céus, fazendo com que os shinobis no local percam um pouco de sua energia, os deixando ainda mais propensos á ataques, e acima de tudo, há uma espécie de "chefe" que perambula entre os rios e lagos, reza a lenda que não há sequer uma pessoa viva que sobreviveu ao encontrar ele, mas por que as pessoas vão atrás desse monstro? Simples, dizem que o chefe carrega uma espécie de amuleto protetor que lhe teletransporta diretamente para a Grande Árvore, lhe deixando protegido de todos os perigos da floresta e tirando você dali, mas é apenas uma lenda. O espaço correspondente ao Ambiente de Simulações será basicamente cinquenta campos de futebol.

Adendos & Regras: Os Narradores tem total liberdade para narrar qualquer tipo de monstro, desde peixes assombrosos a até mesmo sapos gigantes cuspidores de fogo. Portanto, não questionem o que eles fazem, se você achou algum abuso por parte de algum narrador, envie uma MP diretamente á algum membro da Staff.
O objetivo desta fase é chegar a Grande Árvore para passar para o local de descanso da segunda fase, porém não será tão fácil assim. A Grande Árvore só lhe teleportará se você ou sua dupla estiverem com o que ela considera o "Estado de Paz", que é basicamente uma limitação, ou seja, você só poderá passar para a segunda fase se você não estiver em uma luta.
A árvore permite que apenas oito pessoas (quatro duplas) passem por ela, ou seja, você terá de ser rápido ou ficará na floresta para sempre.
Caso por algum milagre derrote o "Chefe", nomeado como Bellator, pegue o amuleto no seu pescoço e o ative junto com sua dupla, vocês serão automaticamente movidos para a segunda fase e o amuleto será destruído.
Ao anoitecer, a floresta libera uma espécie de substância química chamada de Chuva Ácida. Essa chuva enfraquecerá shinobis desprotegidos, lhe tirando 100 pontos de Chakra na hora e mais 50 a cada post.
Todas as árvores da floresta fornecem frutos, mas há alguns arbustos que ao invés de alimentarem, matam. Frutas de cores roxa e azuis são estreitamente perigosas, e se digeridas ou inaladas de alguma forma, matam a pessoa a qual foi infectada dentro de um post, não há antídoto para o veneno.
O resto das regras serão criadas na hora da sobrevivência, boa sorte.
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Gus
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MensagemAssunto: Re: • Ambiente de Simulações • Regras   • Ambiente de Simulações • Regras EmptyTer Jun 10, 2014 10:43 am

• Regras Gerais •


Citação :

— É permitido pegar corpos da seguinte maneira: Caso você mate alguém, o corpo dele será seu, mas caso alguém lhe mate, o seu corpo e o corpo daquele que você matou será seu.
— Caso alguém mate a sua dupla e você passar, ela passará também.
— A distância entre as florestas é de mais ou menos 2 KM.
— A distancia do local em que as duplas na mesma floresta começaram é de 500 metros.
— Todos os locais possuem 2 KM de extensão.
— A ordem dos locais é: Floresta úmida, Floresta Sombria, Pântano.
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