Naruto War Z
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 forethought;

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Melodious
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Ficha do Personagem
Personagem: Minato [08.06.15]
Vida Vida:
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MensagemAssunto: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 3:29 pm

Citação :
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Pertencente a: Seishin.
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Descrição:

Código:
[quote][center]<IMG SRC="" style="BORDER:1px solid #000000" width="320" >[/center]
[i][u]Nome:[/u][/i]
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Pertencente a: Seishin.
Classificação:
Elemento:
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Velocidade:
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[justify][u]Descrição:[/u][/justify][/quote]
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Ficha do Personagem
Personagem:
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 3:45 pm

Marcado.
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Melodious
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Ficha do Personagem
Personagem: Minato [08.06.15]
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 5:16 pm

Citação :
Nome: Urufu (ウルフ)
Rank: A.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Ninjutsu.
Elemento: Trovão.
Duração: Instantânea.
Velocidade: Normal.
-
Descrição: O mago concentra sua energia em seus punhos e em seguida aparece garras afiadas em torno de seu corpo, e com a ajuda delas e de sua energia impulsiona com seus punhos vários raios, que se revela como golpes de garra lançados há distância. Uma infinidade de golpes que rasgam o corpo do oponente e causam lesões semelhantes às garras de um lobo. Além disso os danos que esse golpe causa são terríveis, ele é capaz de retalhar e empalar partes do oponente por completo.

Um total de dois raios que são feitos da energia natural trovão e percorrem cerca de cinquenta metros. Cada raio possui dois metros de comprimento.

Citação :
Nome: Kyōfū no hone (強風の骨)
Rank: B.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Ninjutsu.
Elemento: Vento.
Duração: Dois turnos.
Velocidade: Normal.
-
Descrição: Executando golpes físicos no ar ou no alvo em questão, Seishin consegue além de causar o dano que causaria normalmente dar mais dano com sua natureza do vento. O vento ajuda fazendo com que os golpes cortem. Caso use sem acertar diretamente o alvo, torna-se duas rajadas de vento que viajam a cerca de vinte metros e somem, por consequência. Possuem corte superior e ao contato, podem fatiar membros com facilidade. Ambas as rajadas possuem um metro de comprimento para trinta centímetros de largura.
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Sai
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Ficha do Personagem
Personagem: Obito
Vida Vida:
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 5:19 pm

1. Alcance ? Coloca que não trespassa osso.

2. Tira a parte de que isso corta, além de que, o Gai faz algo semelhante usando apenas a sua força. Mas anyway, será um soco sem tocar na pessoa, usando o elemento lá, nada mais, nada menos. Sem o "corte".
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Chakra Chakra:
forethought; Left_bar_bleue100/100forethought; Empty_bar_bleue  (100/100)

forethought; Empty
MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 5:31 pm

Citação :
Nome: Urufu (ウルフ)
Rank: A.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Ninjutsu.
Elemento: Trovão.
Duração: Instantânea.
Velocidade: Normal.
-
Descrição: O mago concentra sua energia em seus punhos e em seguida aparece garras afiadas em torno de seu corpo, e com a ajuda delas e de sua energia impulsiona com seus punhos vários raios, que se revela como golpes de garra lançados há distância. Uma infinidade de golpes que rasgam o corpo do oponente e causam lesões semelhantes às garras de um lobo. Além disso os danos que esse golpe causa são terríveis, ele é capaz de retalhar e empalar partes do oponente por completo.

Um total de dois raios que são feitos da energia natural trovão e percorrem cinquenta metros. Cada raio possui dois metros de comprimento. Não trespassa osso.

O alcance já tinha ''cinquenta metros''.
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Personagem: Minato [08.06.15]
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forethought; Left_bar_bleue100/100forethought; Empty_bar_bleue  (100/100)

forethought; Empty
MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 6:40 pm

Citação :
Nome: Nenriki idō (念力移動)
Rank: S.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Fuuinjutsu.
Velocidade: Normal.
-
Técnica-origem: Hiraishin no Jutsu.
-
Descrição: Concentrando uma determinada quantidade de energia nas mãos, o mago do tempo desfere um movimento brusco no solo despejando toda a energia armazenada. Com tal feito, é possível agora presenciar um enorme selo em todo o raio de alcance. Selo este idêntico o requerido para usar sua técnica primaria de espaço tempo.  O mago então ganha a grande habilidade de se locomover como queira dentro deste selo, teletransportando-se para onde desejar.

O selo abrange um raio de cinquenta metros, gastando cem de chakra para cada teletransporte. 2 teletransportes por post. O teletransporte limita-se ao selo, portanto, torna-se impossível teletransporta-se ao ar.

Citação :
Nome: Naibu (内部)
Rank: B.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Ninjutsu.
Elemento: Nenhum.
Duração: Instantânea.
Velocidade: Normal.
-
Técnica-origem: Nenhuma.
-
Descrição: Ao imitar um soco no ar, o mago do espaço tempo consegue por meio da libertação da sua energia pura soltar uma rajada no meio material. Esta rajada em contato com superfícies sólidas, adentra os poros, expandindo-se em seguida, de forma repentina e agressiva. Essa técnica causa lesões internas, incapacitando facilmente membros ou órgãos.

As rajadas possuem um raio de alcance de 10 metros. 2 rajadas por uso da técnica, sendo que cada uma possui 30 cm de diâmetro.

Citação :
Nome: Shīringu (シーリング)
Rank: S.
Pertencente a: Seishin.
Classificação: Fuuinjutsu.
Elemento: Nenhum.
Duração: Um turno.
Velocidade: Normal.
-
Técnica-origem: Nenhuma.
-
Descrição: Emanando sua energia para o solo o mago produz um selo ao toca-lo. O grande selo ao se espalhar e forma-se por completo, cria uma propriedade semelhante a de um buraco negro, selando tudo que esteja sobre si.

O selo abrange uma área de cinco metros e ao se dissipar, sela tudo que esteja no local. O mago tem controle sobre o que é ou não selado ao adentrar a área limitada, devido ao fato do selo ser parte de sua energia.

Esquece os de cima, grati.
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Sai
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Personagem: Obito
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forethought; Empty
MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 6:51 pm

1. Foi mal então, aprovado visto q tem a modificação pedida.

2. Nada foi alterado .q

3. Ok.

4 & 5. 3 jutsus por semana abiguin .q
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forethought; Empty
MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 6:56 pm

Falei pra esquecer os dois primeiros Sad
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 7:57 pm

4. Reprovo, não vejo alguém em Naruto ser capaz de fazer isso.

5. Isso é a mesma coisa q o selo do Danzo.
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 8:37 pm

Reavaliando o 5. Coloca q apenas é selado quem ficar em cima do circulo durante 1 post e tem q o estar tocando a todo o tempo, ou seja, em cima dele (pés no chao), sendo q o selo apenas dá para ser colocado no chao (podendo tbm ser na água).
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 8:40 pm

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O selo abrange uma área de cinco metros e ao se dissipar, sela tudo que esteja no local. O mago tem controle sobre o que é ou não selado ao adentrar a área limitada, devido ao fato do selo ser parte de sua energia. O oponente tem de ficar em contato om o selo durante o post para ser selado.
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; EmptySeg Jun 08, 2015 8:41 pm

K.
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MensagemAssunto: Re: forethought;   forethought; Empty

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